Todas las arenas tienen borde cerrado, columnas de muros fijos y ocho puntos de salida despejados. Lo que cambia es la cantidad de cajas y dónde se abren caminos libres. Las imágenes muestran un ejemplo: las cajas se reparten al azar en cada ronda.

Templo Sahur
- Selva · clásico
- 60 % de cajas
- Hasta 8 jugadores
El mapa clásico, con muchas cajas repartidas por todo el tablero. Las primeras fases son lentas: hay que abrirse camino rompiendo cajas, lo que da muchas mejoras.
Consejo: Es el mejor mapa para aprender. Dedica los primeros segundos a conseguir una bomba extra y alcance.

Bahía Bombardiro
- Playa · abierto
- 52 % de cajas
- Hasta 8 jugadores
Algunas columnas de muro se convierten en cajas, así que el tablero se abre más que el templo. Los jugadores se encuentran antes y hay más espacio para esquivar, pero menos lugares donde esconderse.
Consejo: Premia la velocidad y las patadas de bomba. Ten siempre dos rutas de escape.

Café Cósmico
- Neón · intenso
- 66 % de cajas
- Hasta 8 jugadores
El mapa con más densidad de cajas. Los pasillos quedan muy cerrados al principio y las bombas encadenadas son muy peligrosas.
Consejo: Cuidado con quedarte atrapado tras tu propia bomba: comprueba la salida antes de cada explosión.

Cruce del Caos
- Rutas centrales
- 57 % de cajas
- Hasta 8 jugadores
Una fila y una columna centrales están siempre libres y forman una gran cruz. Quien controla el centro puede llegar rápido a cualquier zona, pero también queda expuesto desde cuatro direcciones.
Consejo: Ideal para ultis en línea como la de Bombardiro y para patear bombas a lo largo de la cruz.

Anillos del Duelo
- Corredores
- 62 % de cajas
- Hasta 8 jugadores
Dos filas y dos columnas despejadas forman un circuito de corredores alrededor del tablero. Las bombas pateadas recorren largas distancias.
Consejo: Fíjate siempre en lo que viene rodando por el pasillo y usa los cruces para cambiar de dirección.

Plaza Explosiva
- Centro abierto
- 48 % de cajas
- Hasta 8 jugadores
La plaza central no tiene columnas de muro, y es el mapa con menos cajas. Los enfrentamientos empiezan casi de inmediato.
Consejo: La muerte súbita se nota mucho: la plaza se convierte en el último refugio. Muy buen mapa para Sharkito.
¿Qué mapa elegir?
Para partidas tranquilas y con muchas mejoras, elige Templo Sahur o Café Cósmico. Para acción rápida desde el principio, Plaza Explosiva o Bahía Bombardiro. Si te gusta patear bombas a larga distancia, prueba Anillos del Duelo y Cruce del Caos. Repasa las estrategias para cada fase de la partida.


