Guía para principiantes

Cómo jugar a Tutun Bomb

Todo lo que necesitas para tu primera partida: desde crear una sala hasta ganar una serie completa.

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Partida de Tutun Bomb con seis personajes en la arena Plaza Explosiva

1. Prepara tu partida

Escribe un alias que no revele datos personales y elige tu personaje. Luego crea una sala pública, que aparece en el listado para que cualquiera se una, o una sala privada, a la que solo se entra con el código que compartas con tus amigos.

Dentro de la sala, el anfitrión elige el mapa, el modo (todos contra todos o por equipos), el número de victorias para ganar la serie y el tiempo antes de la muerte súbita.

2. Controles

3. Bombas y explosiones

Al colocar una bomba empieza a correr la mecha: busca una salida antes de que explote. La explosión se extiende en cruz según tu alcance. Los muros fijos la detienen; las cajas se destruyen y pueden revelar mejoras. Ojo: tus propias bombas también pueden eliminarte.

Todos los personajes pueden patear bombas: camina contra una y rodará hasta chocar con un muro, una caja, otra bomba o un jugador. La patada no reinicia la mecha, así que úsala para cerrar el paso a un rival o para alejar el peligro.

Tablero del mapa Templo Sahur con muros de piedra y cajas de madera
Los muros de piedra son indestructibles; las cajas de madera esconden mejoras.

4. Mejoras

5. La ulti

Cada ronda esconde entre tres y cinco reliquias en cajas diferentes. Con una reliquia, pulsa Q para iniciar una carga de dos segundos en la que no puedes moverte. Durante ese tiempo los demás ven las casillas marcadas y pueden escapar. Si te eliminan mientras cargas, el ataque se cancela. El lanzador es inmune a su propia ulti. Cada personaje ataca de forma distinta: consulta la guía de personajes.

6. Juego por equipos

En el modo por equipos, azul y rosa deben tener la misma cantidad de jugadores, de uno a cuatro por lado. No hay daño entre compañeros. La ronda termina cuando no queda ningún rival en pie.

7. Series y muerte súbita

La meta de la sala indica victorias, no rondas: en una serie a 3, gana el primero en ganar tres rondas. Los empates no suman. Entre rondas hay cinco segundos de pausa y el marcador se conserva.

Cuando se acaba el tiempo configurado (dos minutos por defecto), la arena empieza a cerrarse desde los bordes, un anillo cada pocos segundos. Un aviso amarillo indica la siguiente franja que se cerrará; si sigues ahí cuando se vuelve roja, quedas eliminado. Muévete hacia el centro con tiempo.

Si se corta la conexión

Vuelve a la página de inicio y entra de nuevo a una sala disponible. Si un jugador abandona, la serie se detiene para reorganizar la sala. ¿Más dudas? Revisa las preguntas frecuentes.

¿Listo para la arena?

Crea una sala, invita a tus amigos y demuestra quién manda en Tutun Bomb.

¡JUGAR GRATIS!